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手游射雕英雄传3D3月17日开启公测四大略

2020-10-16 07:27:14 | 来源: 西餐

手游《射雕英雄传3D》3月17日开启公测 四大特色曝光

  手游《射雕英雄传3D》3月17日开启公测,四大特点暴光。手机游戏《射雕英雄传3D》行将于3月17日开启全平台公测,游戏四大特点本日曝光,金庸武侠正版手游强势来袭,一起来了解下吧!

  【高清画质重现经典武侠】

  完善世界顶级美术大神亲自操刀游戏原画、场景设计和人物造型。游戏原画采取卡通渲染,色采明快,修建萌系武侠风;游戏场景设计充分参考原著设定,挥毫间再现桃花岛的1川风月、西岳之巅的恢弘气势、江南水乡的车水马龙;游戏人物采取4.5头身设计,上千种造型风格差异,还原原著的同时又不乏可爱;人物场景建模十分精细,Q萌3D的人物建模栩栩如生,衣物细节纤毫毕现;场景建模利用连续场景贴图采取过渡材质衔接的方法,犹如置身其中。《射雕英雄传3D》每秒都在挑战手游画面的极限。

  【Unity3D引擎搭载LUA技术】

  《射雕英雄传3D》由射雕端游核心团队研发,采取Unity3D引擎打造,成熟的引擎搭配现今主流的HighPolygon Modeling(精细化建模)和LUA世界顶尖技术,数十位原著人物将以Q萌3D造型出现在你的手机屏幕,雕刻出一幅竹苞松茂的掌上江湖画卷。游戏采取动静态混合光影效果,昼夜天气的变化,人物阴影的动态展现的淋漓尽致,刀光剑影间给你带来电影般的视觉感受。Cutsenes100%还原原著剧情,华山论剑五绝比武、靖康之战,在Unity3D引擎和HighPolygon Modeling技术的作用下为你重现经典。

  【双演算战役 畅爽连击体验】

  《射雕英雄传3D》采用了独创的双演算战役系统模式,分为前端计算和后端计算,PVE的战役采取了前端演算机制,让玩家体验酣畅淋漓的战役快感;PVP的战斗则采取后端(服务器端)的计算模式,保证了玩家之间战役的公平性和PK体验。《射雕英雄传3D》在人物动作刻画方面做的十分细腻,应用动态镜头捕捉技术,在还原了原著武学经典动作的同时,又和游戏内的人物特点相结合,郭靖的降龙十八掌震慑力十足,梅超风的9阴白骨爪阴冷毒辣,流畅的动作加上炫酷的技能殊效搭配的相得益彰,各种经典武学招式活灵活现。

  【特点玩法 重现华山论剑】

  西岳之巅,生死角逐,七日7夜,五绝登峰,说起《射雕英雄传3D》中最为经典,使人印象深入的剧情,毋庸置疑,非华山论剑莫属。《射雕英雄传3D》手游中的华山论剑同样会让你过目不忘,此项玩法采取4V4的对抗情势,在克服其他玩家后,你将取代他们的排名,直至登上西岳之巅,问鼎群雄。战役进程则采取后端(服务器端)的计算模式,保证了玩家之间战斗的公平性和PK体验。正所谓“莫言人生何所为,华山论剑谈章回”,战就战个痛快!

  《射雕英雄传》金庸正版授权手游3月17日开启全平台公测,让我们随郭靖、黄蓉一同闯荡江湖,再续射雕前缘,抒写英雄今生!

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